閱讀APP開(kāi)發解決方案,國内文學市場需求有待挖掘

作者:臨軟科技時間:2019-01-181349

傳統出版商(shāng)如何應對移動互聯網發展潮流,在教育類閱讀APP軟件橫行的今天,如何制定未來文學類教育APP應用解決方案。【臨軟網絡】對目前發展勢頭向上的在線書(shū)籍類APP軟件發展發表了專業看法,書(shū)籍類的閱讀手機APP之所以用戶如此之多、受衆範圍如此之廣,主要是APP軟件滿足用戶随時随地使用,書(shū)籍資(zī)源充足的痛點。

目前閱讀類APP軟件使用數量呈增長趨勢
根據閱讀類APP開(kāi)發市場用戶數據得出,截至2016年,網絡文學教育APP開(kāi)發軟件的種子用戶規模達到了3.33億,網絡文學APP開(kāi)發市場規模達到了90億元,網絡文學仍以年複合增長率45%的數字在中(zhōng)國文學的市場上開(kāi)疆拓土。

教育類書(shū)籍APP軟件挖掘用戶交互需求
閱讀類移動APP軟件的開(kāi)發,讓傳統網絡文學認識到,網絡文學市場需要用更年輕的方式來承載"屏一(yī)代"(小(xiǎo)學開(kāi)始就使用手機)的閱讀需求。

1、開(kāi)發閱讀移動APP背景,傳統網文存量市場已非常紅海,頭部流量集中(zhōng),長尾動力不足,創作生(shēng)态已陷入僵局。

2、開(kāi)發在線閱讀的手機APP軟件針對年輕群體(tǐ)對傳統網絡文學已出現審美疲勞,過量的同質化内容已失去(qù)閱讀價值。

3、網絡閱讀APP軟件在網文内容在體(tǐ)量和體(tǐ)驗上都相對深度,與年輕人碎片化、娛樂化的消費(fèi)趨勢相違背。

除影視、遊戲對網生(shēng)内容IP有強烈的市場需求外(wài),随着AI、VR等技術推進,互動内容的可應用場景在不斷增多。比如說互動視頻(pín)、AVG遊戲、VR體(tǐ)驗、浸沒式戲劇等等,線下(xià)營銷的場景也對交互式的閱讀APP内容開(kāi)發有強需求。

傳統出版商(shāng)如何看待閱讀教育APP開(kāi)發市場
出版社企業開(kāi)發定制閱讀類APP軟件,從青少年閱讀市場根本認識到碎片化閱讀的趨勢,再者是抓住了國外(wài)網絡文學沒有開(kāi)發便利的APP閱讀軟件的空白(bái)市場,另外(wài)就是遊戲化的文字閱讀方式觸達了13-17歲群體(tǐ)的内容消費(fèi)需求,也增加了他們的付費(fèi)意願。

從網絡閱讀APP開(kāi)發的付費(fèi)邏輯就可以發現,開(kāi)始的APP産品邏輯是依靠激發閱讀興趣來刺激青少年的付費(fèi),而售賣電(diàn)子書(shū),包月包年的訂購機制也是書(shū)籍APP軟件借鑒圖書(shū)館借閱書(shū)籍的圖書(shū)卡模式,網絡書(shū)籍閱讀APP在不斷的開(kāi)發摸索中(zhōng)成功找到了屬于自己的商(shāng)業模式。


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